Ewolucja sprzętu SEGA to podróż od prostych architektur 8-bitowych po wyrafinowane systemy wieloprocesorowe. Warto zwrócić uwagę na przejście z instrukcji CISC (Motorola 68k) na RISC (Hitachi SH-4), co było kluczowe dla zwiększenia wydajności obliczeniowej.
Niebieska Rewolucja: Timeline
1983: SG-1000 & SC-3000
Początek drogi w domowej rozrywce.
Oparty na procesorze Zilog Z80A. SC-3000 posiadał dedykowane porty magnetofonowe do zapisu danych.
1985: Master System (Mark III)
Rywal NESa i król 8-bitowej kolorystyki.
Lepszy układ graficzny VDP pozwalał na wyświetlanie 32 kolorów jednocześnie z palety 64.
1988: Mega Drive (The 16-Bit Powerhouse)
Złota era Segi.
Silne wsparcie procesora Motorola 68000 i charakterystyczny chip Yamaha FM.
1990: Game Gear
Przenośna moc koloru.
Architektura oparta na Master System, ale z paletą 4096 kolorów i podświetlanym ekranem.
1991: Sega CD (Mega CD)
Rewolucja multimedialna.
Wprowadzenie nośnika optycznego i dedykowanego procesora wspomagającego rotację sprite'ów.
1994: Sega 32X
Pomost do 32 bitów.
Przystawka "Mars" wprowadzająca dwa procesory RISC Hitachi SH-2 przed premierą Saturna.
1994: Sega Saturn (Multi-processor Beast)
2D Perfection, 3D Struggle.
Złożona architektura 8-procesorowa, wymagająca od deweloperów mistrzostwa w optymalizacji.
1995: Sega Nomad
Genesis w kieszeni.
W pełni przenośny wariant Mega Drive z wbudowanym ekranem kolorowym, dostępny na rynku USA.
1998: Dreamcast (Spiral of Innovation)
Wyprzedzenie epoki.
Konsola, która wprowadziła online gaming i TBDR pod strzechy.