XBOX

Xbox Arch-Docs

Od zmodyfikowanych jąder Windowsa 2000, przez trójrdzeniowe procesory PowerPC, po architekturę RDNA 2. Analiza potęgi DirectX.

Zielona Droga Microsoftu

Historia Xboxa to historia przenoszenia potęgi komputerów osobistych pod telewizory. Od samego początku (rok 2001), Microsoft wykorzystywał swoje doświadczenie w tworzeniu API DirectX, aby przyciągnąć deweloperów znających środowisko Windows.

Xbox jest fascynujący, ponieważ pokazał, jak konsola może stać się "wyspecjalizowanym PC" z systemem operacyjnym czasu rzeczywistego, który zarządza zasobami w sposób nieosiągalny dla standardowego Windowsa.

2001: Original Xbox

Debiut Microsoftu na rynku konsol. Architektura x86 (Pentium III), pierwszy wbudowany dysk twardy i rewolucja Xbox Live.

2005: Xbox 360

Przeskok na PowerPC (3 rdzenie/6 wątków). Pierwsze GPU z zunifikowaną architekturą shaderów i dedykowaną pamięcią eDRAM.

2013: Xbox One

Powrót do x86 (AMD Jaguar). Integracja ESRAM oraz system operacyjny bazujący na wirtualizacji Hyper-V.

2017: Xbox One X

Najpotężniejsza konsola 8. generacji. 6 Teraflopów, 12GB GDDR5 i natywne 4K wspierane przez Scorpio Engine.

2020: Xbox Series X | S

Era Zen 2 i RDNA 2. Wprowadzenie Velocity Architecture, sprzętowego Ray Tracingu i błyskawicznego SSD NVMe.